笔趣阁 > 都市小说 > 重生之黄金年代 > 第200章 一天收入四千万
    突然,杰克看到金币的显示数字那里,后面好像有个小加号。

    他试着点了一下,然后,就看到提示,提示他,每看一个广告,可以增加10—15枚金币,还显示着可以看的广告次数是10/10。

    杰克算了算,如果运气好的话,他看完10次广告,就可以解锁大嘴花了。

    按照介绍,大嘴花可以无视防御,直接吞掉一个敌方单位,这也是他现在最急需的,那个拿着门板的僵尸,用普通豌豆射手,实在是有点打不动,冰霜豌豆射手虽然能减速,可伤害却有点低。

    于是,杰克一口气把十个广告给看完了,得到的金币,刚好够买大嘴花。

    果然,有了大嘴花之后,面对门板僵尸,简直不要太轻松。

    杰克觉得自己已经找到了版本答案!

    可还没等他爽上几局呢,体力值又用光了。

    游戏已经购买了,广告也看完了。

    这一次,只能等待自动恢复了。

    杰克这叫一个郁闷,于是,他立刻发了一条动态。

    杰克:“刚刚试玩了《植物大战僵尸》,在我打开游戏界面的那一瞬间,看到一块块方格子的土地,我就有一种非常不好的预感。

    这游戏,该不会是制作了《开心农场》的游戏公司制作的吧?

    事实证明,我的预感绝对没错。

    当我把体力值用光,需要看广告才能获得体力值,继续玩游戏的时候。

    我就知道,这游戏百分百是和《开心农场》出自一家游戏制作公司!

    最可耻的是,这家游戏公司,既想赚广告费,又想赚名声。

    那个防沉迷提醒刚弹出来的时候,我差点就相信了这家游戏制作公司的鬼话。

    但事实证明,这家游戏公司绝对是地球上最无耻的游戏制作公司,没有之一!”

    发完动态,杰克觉得心情好了许多。

    接着,他发现,除了自己外,还有很多脸谱网的用户都在骂,又骂游戏的,有骂脸谱网的,还有跟他一样骂游戏制作公司的。

    扎克伯格也听到了《植物大战僵尸》的骂声。

    哪怕他之前早有准备,可是,骂声比他设想的要多的多。

    虽然截至游戏上线8小时,购买游戏的人数已经达到了33万,广告浏览次数更是高达490万次。

    可他担心这个数据只是昙花一现,在如此骂声下,《植物大战僵尸》口碑变得臭不可闻,明天的营收断崖式下跌。

    如果真的这样的话,影响的可不仅仅是《植物大战僵尸》这款游戏,还会影响到脸谱网的口碑。

    本来就已经失败了好几款游戏,如果《植物大战僵尸》再失败。

    以后,脸谱网再想作为游戏平台来上线游戏,就很难了。

    ……

    杰克在脸谱网上骂了一圈,然后切回《植物大战僵尸》页面,看到体力值已经恢复了2点,然后,迫不及待的就进入了下一关卡。

    几分钟后,两点体力值就没了,杰克气的又发了一条动态:“花钱购买了游戏,却要卡在体力值上,这游戏策划是猪脑子吗?不说了,退货!”

    单机游戏购买了之后,是可以在规定的时间内退货的。

    杰克突发奇想,如果退货之后,再重新购买,是不是还能获得50点体力值?

    显然,杰克想多了,怎么可能有这么大的bug留给他!

    尝试了一遍,没卡到BUG后,杰克又有了新想法。

    对啊,虽然不能卡bug,但他可以再弄个小号啊!

    之前他是第一次玩,才导致前期失败次数多,造成了恶性循环。

    如果让他重来一次,他可以保证,之前的关卡,绝对能一遍过。

    想到就做,杰克再次退货之后,将这个账号直接注销,然后,重新注册了一个账号。

    然后,一鼓作气把第一大关卡通关了。

    并且,又打到了2—4的最后一个关卡,加起来仅仅失败了2次,都是因为不熟悉新种类的僵尸,这才导致失败的。

    等体力值再次见底的时候,杰克一看,已经晚上11点了,他竟然玩了足足11个小时!

    索性,他又等了近一个小时。

    时间来到12点,体力值一次性恢复了50点,他又一口气把15次广告都看完,又获得了50点体力值。

    然后,一口气玩到了凌晨三点多。

    ……

    上午11点半。

    扎克伯格拿到了《植物大战僵尸》的24小时数据。

    首先是下载量,达到了252万次。

    这个下载量,把扎克伯格给震惊到了。

    脸谱网的用户才2500万,不对,已经2700万了。

    日文版本发布二十四小时,新增用户高达200万,其中有120万以上是岛国用户。

    也就是说,差不多十个用户,就有一个下载了《植物大战僵尸》。

    要知道,并不是每个用户每天都上线的,很多用户一周也就登陆那么一两次。

    还有部分用户是死用户,除了一开始注册,就再也没登录过的。

    每日的活跃用户,也就1000万左右。

    也就是说,平均四个用户,就有一个下载了《植物大战僵尸》。

    虽然有一部分是游下载的,但游的下载量,最多也就是个零头。

    扎克伯格继续往下看。

    第二项数据是购买次数,购买次数达到了111万,退款次数19万,退款率为14.5%。

    说实话,这个退款率,大大低于他的预期。

    他原以为《植物大战僵尸》被骂成这个样子,退款率会超过30%,甚至40%呢!

    没想到,才仅仅14.5%的退款率,虽然这个退款率已经很高了,但却比他预期的要低的多。

    按照每套39美元来计算,销售额为3588万美金。

    不过,游戏销售的提成,大头是鼎盛游戏的,脸谱网只能获得15%的渠道费,大概五百多万。

    第三项数据,是广告播放次数,1923万次,收费依然是0.2元每条广告,金额为384.6万,依然是五五分成,脸谱网可以获得192.3万。

    也就是说,在过去二十四小时,脸谱网依靠《植物大战僵尸》,收入了七百多万美金!

    扎克伯格一咬牙,决定把这笔收入,全部拿出来给《植物大战僵尸》做宣传!

    当然,宣传费用,鼎盛游戏这边要出大头,所以,这件事还要跟鼎盛游戏进行沟通。