笔趣阁 > 网游小说 > 不是,谁家好游戏的玩家是丧尸啊 > 第53章 游戏的良性发展
    这个帖子热度增长的最快,被顶到了前面。

    于是就有当事人陆续出现了。

    13L就你这哈批偷的我奶的田!还全偷,你素质狗吃了吗?

    14L回复12L不,你没有!我奶被偷菜,可伤心了!你们可都做个人吧!

    15L崽,阿奶对你很失望……

    16L只有我的关注点是你奶,你是在玩梗吧?

    17L回复16L一看你小汁就完全不种地,阿巴阿巴他奶老有名了。

    18L:他奶是真的他奶,就那个乌拉乌拉的,我一开始听声音还以为是妹子……只能说,咱奶太潮了。

    19L都别嘲笑我奶哈,她一开始都不好意思给人说自己年龄,现在才有点子放开了,你们别再给我奶吓回去了。

    ……

    玩家这个群体是很反复无常的,可以从守序一秒无缝转化为混沌。

    现实里,是面对手机占座都没人去动的群体,会在游戏里为偷到一根菜而沾沾自喜。

    不是非缺这根菜,就是觉得好玩。

    俗称人不搞事枉游戏。

    在游戏里,没有严格限制的条例边缘,都会成为玩家们试探的对象。

    那些偷菜的玩家,在实施盗窃/强抢行为的时候,其实已经得到了系统的警告提示。

    可惜文字提示,并没有多少震慑作用。

    这帖子里13、14L,发言的那人,是玩家阿巴阿巴。

    他跟他的亲亲奶奶,完全是卡着招募年龄要求上下限来着。

    阿巴本人刚满18岁一个月。

    他亲奶奶刚过60大寿,也被他忽悠着填了招募信息。

    乌拉奶奶年纪不小,沉迷在游戏里腿脚灵便的感觉,游戏瘾比自家孙子还大。

    而且乌拉奶奶这种老年人,对种田有迷之执着。

    是在玩家们到处嗨疯乱跑的时候,接了种田指引,就一心一意去种田了。

    老人家照看植物很有一手。

    目前搞种植的玩家们,有好好的把大脸花养活了的,除了她以外,就只有跟那位国家级别良种繁育大佬。

    国家队大佬,身边还有仨国家队出身的专业兵王打下手,还排了班,轮岗来看顾作物的。

    乌拉奶奶这边业余,又经常没人看守,就被玩家给盯上了。

    麻雀他们还是好几个人组团,一起来偷菜……偷花的。

    有几个是饱食度见底,又不舍得花魂晶跟NPC购买,偷了花就吃了。

    麻雀不缺钱也不缺饱食度,就纯纯非得犯这个贱。

    偷到手了的大脸花,没啥用,麻雀就试着拿去刷人类NPC的好感。

    刷是刷到了。

    陈微接到礼物时候,真的受宠若惊。

    她没想到,在外面珍贵的娜塔莉娅花,在这个异种营地里,能够被随手送给她。

    结果陈微还没高兴几分钟呢,被一直监视精神网的林乙,告知了花的来源。

    以为自己被愚弄了的陈微,恨的要死,当场追上去砍了玩家麻雀。

    麻雀跟那几个玩家,发现可以偷作物,还在论坛发了偷菜心得,完全可以预见的到,今后风气会变得多么操蛋。

    为此,NPC食材采购员陈先生,都刷新了双手持的砍骨刀。

    系统会对偷菜行径的玩家,上个偷菜debuff。

    当识别到这种标记,还来找陈先生帮忙烹饪的,NPC会直接暴起砍人。

    陈先生是普通怪物,还是很好替代的那类工具人NPC,没有玩家那套战损保护机制,承伤跟伤害,都要远高于玩家。

    加上谁能想到友军还带翻脸的。

    玩家被送下线了好几个,才有人察觉到可能是偷菜被标记了。

    林乙索性大方的把偷菜标记,换成了能被精神网目标可视化的巨大图标。

    会像玩家的ID版一样,挂在玩家头顶。

    这下好了,偷了菜的玩家,走到哪儿都被人知道是小偷了。

    陈先生智能度不够高,只有与他交互的小偷,才会触发他的反击。

    刚干过坏事的玩家,还以为绕着他走就没事。

    可是他们忘了,营地如今有个真人智能NPC,我们的人类伙伴陈微。

    陈微才当了一天的NPC,已经脾气见涨,追出去棺林营地,都得给偷菜的玩家一个教训。

    她出手,导致偷菜玩家彻底团灭,全下线去吃死亡惩罚了。

    林乙适当的给了个清除偷菜buff的渠道

    ——去做最累的搬砖任务。

    多方面多惩戒手段齐下,可算狠狠的刹住了这种偷盗的风气。

    都说与人斗,其乐无穷。

    全息游戏的画面体验,丧尸的恐怖,都只能短时间刺激玩家的兴趣。

    陈微走马上任才第一天,玩家已经有了更丰富的体验,连枯燥繁琐的搬砖任务,都玩的有劲儿了。

    这才算是正式进入了良性可持续的发展。

    到了正式开服的第五天,游戏接连发生了两件让玩家打鸡血的大事。

    头一个是玩家韩山哥哥,升级了。

    啊,对,角色扮演类,角色会升级,以玩家的视角来说没什么毛病。

    主要是升级后,韩山哥哥暴涨的数值,实在让人眼红极了。

    原本韩山哥哥超级脆皮的血条,在升级之后,上限愣是翻了两倍。

    角色有隐藏的属性,这点在小趴菜获得鉴定术之后就确认了的。

    像是潜水员这种倒霉蛋,各种属性都差的丫批,之前琢磨的都是作死换角色。

    如今发现,好好做任务,刷经验,升级也能把属性追平。

    这个好的榜样,确实成功的激励到玩家群体了。

    其实,哪有什么一步登天的升级。

    都是在一天天的游戏中,灵魂得到了锻炼,精神力逐步增强的。

    这种增强同步作用在了载体之上。

    林乙能够限制载体的可承伤范围,做出来的可视化血条,本身就是压制着玩家对载体的使用上限。

    所谓升级,只不过是一次性放开了这五天里玩家的增幅。

    就弄出了一下子好像升级好多的错觉。

    林乙估算过,以玩家的运动量跟每日增幅,差不多一个半月到两个就会自行进化到Ⅱ型。

    到时候拿这变化当作转职,反正就很妥儿!

    除了王寒山这个让玩家颇有动力的例子外,另个让玩家不淡定的,就是终于有玩家做日常任务,刷出了固有天赋。

    老奶奶玩家乌拉乌拉,在跟她坑货孙子跌跌撞撞的第一次完成了日常任务,就在抽取天赋中获得了固有天赋:咆哮。