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    这边,虞寻歌已经收起脑子里乱七八糟的思绪,她将桌上的麻将全部收好,也不再为难自己了,她对自己的两位宠物宣布道:“收拾收拾,晚上出发!”

    6月1号的神明游戏她不愿意错过。

    她就不信这次的死亡惩罚还是递增型!

    做好决定后,虞寻歌去后院转了一圈,添加猫粮和魔药,几度路过猫窝,还是强忍着没去摸。

    又去炼金工坊转了转,最后从定海那儿搬了几箱水果回家。

    她已经从B8017913那里得到了答案,玩具可以带进神明游戏,不仅可以,它还很中性。

    它既可以作为道具带入,又可以作为奇物带入。

    那这就很有必要来测测娃娃套圈的极限在哪儿了。

    而且她打算等这次游戏结束后,就开始收集一些有特殊效果的玩具。

    虞寻歌坐在后院的猫堆里将几箱水果全部用完,通过不断试验得到了结果——100个单位。

    无论品种、大小,是生灵还是死物,最多只能同时将100个目标变成娃娃。

    很实用的东西,虞寻歌花费了一颗绑定石将其绑定。

    处理完娃娃套圈,虞寻歌又拿出了心灵捕手。

    既然要去世界战场,而且这次还能带两个道具两个奇物,自然得好好规划,之前吃灰的道具和奇物都能用上了。

    如今心灵捕手的三个游戏技能分别是一个恶作剧、一次反噬、一次决裂。

    一个恶作剧(1/1)对目标使用该技能后,该目标会变成他之后触碰到的第一滴异族鲜血所属的种族,该效果持续时间30个自然日。

    一次反噬(1/1):世上并没有恶有恶报的规矩,但我说可以有,使用后可以让对方作恶时反噬己身。

    一次决裂(1/1):选定两个目标,使用该技能可勾起他们心中对另一方的不满,若他们情谊深厚,并无不满,在接下来3天,他们会发现对方心中最不愿让对方知道的秘密。

    一个恶作剧和一次决裂都很特别,前者改变种族,在世界战场里说不定有奇效,后者就更有意思了,挑拨离间的好技能。

    其中最没用的就是一次反噬。

    之前还想用到虞寻欢身上,可后来虞寻欢被关在苏家庄园当奴仆,她也就没用上。

    可如今再看,这个技能的定义其实很模糊。

    作恶该如何定义?又是以谁的视角定义?

    就算是以她的视角来定义善恶好了,神明游戏本就是对抗,游戏的对抗又何来善恶一说。

    总之,这个技能在世界战场里有些鸡肋,看着像来自弱者无能为力的最后反击——“你等着吧,你会有报应的!”

    至于载酒?在载酒她想弄谁完全不需要用到这些手段。

    虞寻歌走进书房的副本,随意找了一个异族将这个技能消耗。

    而后回到房间,握住了心灵捕手。

    不知道是不是吃灰太久,虞寻歌居然从海妖的歌声中听出了几分委屈与激动,就连吟唱都快了一些,听着像DJ版本。

    和她十指交握的指骨握得可紧,好似就怕她跑了。

    ——真心话还是大冒险?!

    上次虞寻歌选的是大冒险,大冒险的内容还是向仇人求婚,被虞寻歌跳过了。

    虞寻歌选了真心话。

    她这个月跳过游戏直接获得奖励的机会还没用,先选真心话还是先选大冒险都行,反正技能不行就用掉,空出新位置,再玩一次。